Rapport d'équipe
Toute ton équipe débriefée : draft, joueurs, fights un par un, objectifs et plan commun, à partager par lien.
Cherche ton profil, ouvre une partie et génère ton rapport coaching : ta partie analysée minute par minute, chacune de tes morts expliquée, et un plan d'action chiffré pour ta prochaine game.
Ton Riot ID et ta région : rang, historique et champions joués s'affichent en un instant.
Classement des 10 joueurs, face-à-face par poste, objectifs et carte des kills.
En quelques minutes, ton coach décortique ta partie, ou celle de toute ton équipe, et te donne ton plan d'action.
Toute ton équipe débriefée : draft, joueurs, fights un par un, objectifs et plan commun, à partager par lien.
Dès que tu lances une game : les 10 champions, leurs runes, leurs sorts et les bans.
Une note sur 10 pour chaque joueur, le MVP, le SVP et des distinctions expliquées.
Note chaque rapport sur 5 et dis-nous ce qui manque : on s'en sert pour l'améliorer.
Crée ton compte, lie ton compte LoL et génère ton premier rapport coaching.
Le rapport coaching
Ton coach analyse ta partie à partir des données Riot, minute par minute, et te parle comme un coach : dive, wave, back, trade. Voici ce que tu obtiens, sur une partie de démonstration.
Ahri midlanevs
LeBlanc · 31:42
En un coup d'œil
Tu vois tout de suite où la partie a basculé, et les moments clés que le coach a repérés.
9:05 · Nuages pris par ton équipe
17:52 · Hextech pris par ton équipe
23:40 · Infernal pris par l'équipe adverse
29:30 · Infernal pris par l'équipe adverse6:05 · Grubs pris par ton équipe14:10 · Héraut pris par l'équipe adverse26:20 · Nashor pris par ton équipeFace à ton vis-à-vis
Tu vois exactement ce qu'un gank, un back raté ou un bon trade t'a rapporté ou coûté face à ton adversaire direct.
▲ +940 poen fin de partie · plus gros écart +1,2k à 28’
▲ +tu es devant▼ −tu es derrière tes morts
Chaque mort décortiquée
Le coach analyse chacune de tes morts : ta position, les ennemis autour, tes CD, et ce que la mort a offert à l'adversaire.
Mort n° 1 · 7:34 · ÉvitableMort n° 2 · 12:58 · ÉvitableMort n° 3 · 17:40 · Échange favorableMort n° 4 · 28:52 · DiscutableCe que montre ce schémaTes deux morts évitables arrivent quand ta wave est push et que tu avances sans ward : Wukong t'attend dans la rivière.
Facecheck dans la rivière, Wukong invisible depuis 1 min 30.
À faire
Attends ton jungler ou passe par une zone wardée avant le drake.
Coût
Shutdown de 450 po et drake infernal adverse 40 s plus tard.
Tes repères
Fini les impressions : chaque stat est mise face à la valeur attendue pour ton rôle en solo queue.
Comprendre en schéma
Le coach joint à chaque axe de progression la fiche qui l'explique, sur la vraie map, avec son guide complet pour aller plus loin.
Vision du drake : trois wards autour du pit et une control ward à son entrée, posées avant le spawnL'équipe qui voit le pit au moment du spawn choisit le fight. La vision se pose 60 à 90 s avant, à l'entrée de la rivière et dans les bush autour du pit, puis on dewarde celles de l'adversaire.
Les règles à appliquer
Plan d'action
Tu repars avec un plan clair : quoi travailler, comment, et le chiffre qui te dira si tu as progressé.
Vision avant de push
Objectif : 3 control wards achetées par partie.